デッキ概要
サンダースexと非エクのサンダースのみで戦うデッキです。
前半は初速の速さを活かして攻めていき、特性《でんじウォール》やトレーニングエリアなどの細かい与ダメージを蓄積して、後半はじわじわと攻めていくのが特徴です。
なにより、サンダース好きやブイズ好きには嬉しい構築です!

【デッキ考案者】
りくっち様(X:@rikucchidesu)
※本記事は、上記ご本人様の許諾を得て掲載しています。
※デッキリストをもとに構成や役割を整理した内容となっており、細かなプレイングや採用意図は、考案者様の実際の運用と異なる場合があります。
▶︎ 目次
カード採用理由
■サンダースex
このデッキの主役。
特性《でんじウォール》が最大の特徴。
《ブーストしんか》のイーブイと組み合わせると初手から相手を苦しめる事ができます。

■アカギ
《でんじウォール》で削った相手や、一撃で倒しきれずにベンチへ逃げた相手を、逃すことなくバトル場に引っ張り出します。
活躍する場面が多いため2枚採用です。

■グスマ
『どくバリ』や『ゴツゴツメット』を剥がし、サンダースexがワンパンされるのを防ぎます。

■あたりつきアイス
こちらも、先に削られたダメージなどを回復し、サンダースexがワンパンされるのを防ぐのに役立ちます。
運が良ければ全快も。

■トレーニングエリア
1進化ポケモンのダメージを底上げしてくれるスタジアムです。
一撃の重さが重要なサンダースデッキにおいて、勝敗を分ける重要な役割を果たします。

採用候補・入れ替え候補
■イーブイのリュック
あえて採用しない構築のようですが、シーンによって使い方を変えられる強力なカードなので、環境によっては採用してもいいと思いました。
細かいダメージ調整に使えます。

理想の回し方
サンダースexをなるべく早くたて、相手にダメージを蓄積していきます。
相手によっては非エクのサンダースを使い、サンダースexだけに寄せず、相手に与えるダメージを調整します。
弱った相手が後ろに下がった場合は、アカギで前に引っ張り出して、ワンパンに繋げます。
後ろで育てているポケモンに《でんじウォール》のダメージが乗っている場合も、アカギを利用して相手のリズムを崩したりなど、相手の場を見ながら回していくのが理想です。
自由記入
使ってみた感想として。
相手への蓄積ダメージが意外と多く、気づいたらワンパンラインまで削れていることがあるので、驚きました。
メガサーナイトやサザンドラのエネ加速に対して、付けた分だけダメージが加算されるところがかなり強かったです。
以上、りくっちさんの素敵なデッキ紹介でした!

